Willkommen zum Star Trek Online Gameplay-Handbuch! Durch Anwählen der einzelnen Abschnitte unten können Sie die verschiedenen Aspekte des Spiels kennenlernen.

Character Creation

Übersicht

  1. Als Erstes müssen Sie Ihre Spezialisierung festlegen. Als taktischer Offizier erhöht sich der von Ihnen angerichtete Schaden, als Techniker können Sie die Fähigkeiten Ihrer Teammitglieder mit auf Technologien basierende Kräfte verbessern, und als Wissenschaftsoffizier können Sie Ihre Teammitglieder besser heilen und Ihr Deflektorschild bekommt zusätzliche Funktionen.
  2. Als Nächstes haben Sie die Wahl zwischen einer großen Anzahl klassischer Föderationsspezies. Sie können aber auch eine neue, der Föderation angehörende Spezies erfinden. Unabhängig von Ihrer Entscheidung können Sie anschließend das Aussehen und die Vorgeschichte Ihres Charakters nach Ihren Vorstellungen gestalten.
  3. Zum Schluss geben Sie Ihrem Charakter und Ihrem ersten Schiff einen Namen.

Klassen

In Star Trek Online gibt es drei Arten von Charakteren. Jede dieser Klassen hat ihre eigenen Stärken und spielt sich anders als die anderen Klassen.

  • Wenn Sie andere Spieler beschützen und viele Schadenspunkte einstecken können möchten, sollten Sie vielleicht in die Rolle eines Technikers schlüpfen.
  • Wenn Sie lieber Ihre Freunde heilen und unterstützen und Ihre Feinde schwächen können möchten, probieren Sie es mit einem Wissenschaftsoffizier.
  • Wenn Sie der Spielertyp sind, der so viel Schaden wie möglich anrichten möchte, sollten Sie einen taktischen Offizier spielen.

Jede Klasse unterteilt sich in drei verschiedene Berufe, in denen Sie in Ihrer Karriere als Sternenflottenoffizier bzw. als klingonischer Krieger aufsteigen.

Technik

Überlebensfähigkeiten, Unterstützung und Kontrolle über den Vormarsch des Feindes durch Feldanalysen und Geländearbeit. Technische Offiziere können Schaden standhalten, indem sie die Leistung ihrer persönlichen Schutzschilde erhöhen, während sie ihr Außenteam mit Energiegeneratoren unterstützen, oder indem sie das Vorrücken von Feinden durch defensive Minenfelder verlangsamen. Durch Veränderungen an ihren Waffen oder unterstützendes Feuer durch gebaute Geschütztürme oder Drohnen können Techniker ihre Effizienz im Kampf erhöhen.

Berufe

  • Der Kampftechniker konzentriert sich auf den Umgang mit Sprengstoffen, auf Kraftfelder und auf die Unterstützung von Raumschiffen.
  • Techniker verbessern die Ausrüstung ihres Teams und sabotieren die Ausrüstung ihrer Feinde.
  • Technik-Erfinder unterstützen ihre Teams mit Geräten wie Geschütztürmen und Schildgeneratoren.

Wissenschaft

Allmähliche Schwächung oder Behinderung ihrer Feinde, Schaffung von Energiefeldern, die ihre Feinde schwächen oder behindern und Heilung ihrer Außenteams von solchen Effekten. Wissenschaftsoffiziere haben die größten Möglichkeiten, durch des Festhalten von Feinden schnell auf chaotische Kampfsituationen zu reagieren, die Kampfstärke und Widerstandsfähigkeit des Gegners zu schwächen, oder bei einem Angriff entstandene Schäden schnell zu heilen. Die Effizienz eines wissenschaftlichen Offiziers im Kampf beruht auf seiner Vielseitigkeit.

Berufe

  • Wissenschaftler unterstützen ihre Verbündeten, indem sie die Feinde, mit denen sie in Kontakt kommen, schwächen.
  • Forscher behalten in nahezu jeder Kampfsituation die Kontrolle.
  • Ärzte sind dafür verantwortlich, dass die Teammitglieder in bester medizinischer Verfassung sind.

Taktisch

Schadenzufügung im Kampf, verdeckte Informationsbeschaffung und Truppentaktiken. Dem Taktischen Offizier stehen viele Methoden zur Anrichtung von Schaden zur Verfügung. Er kann ein Außenteam unterstützen, indem er feindliche Bedrohungen ablenkt, oder indem er die Kampfstärke durch Taktik und Führung seines Kommandos erhöht.

Berufe

  • Soldaten sind sehr gut im Umgang mit verschiedenen Granattypen geschult. Ihre Schulung erlaubt es ihnen, die eigene Effizienz und die ihres Teams im Kampf zu erhöhen.
  • Sicherheitsoffiziere werden geschult, um ihre Verbündeten im Kampf beschützen zu können und besitzen umfangreiches Wissen über eine Vielzahl von Waffen.
  • Spezialkräfte werden besonders in Undercover-Aktionen und Kampfkünsten ausgebildet.

Spezies, Geschlecht und äußeres Erscheinungsbild.

Nachdem Sie Ihre Klasse ausgesucht haben, können Sie Ihre Spezies aus einer großen Zahl humanoider Spezies aussuchen. Jede Spezies hat bestimmte Stärken, die sie gegenüber anderen Spezies auszeichnet, und jedes Individuum hat wiederum auch seine eigenen Stärken. Es steht Ihnen natürlich frei, über die Auswahl "Unbekannte Spezies" eine neue Spezies zu erschaffen.

Das Aussehen Ihres Charakters können Sie verändern, nachdem Sie eine Spezies, ein Geschlecht und Stärken ausgesucht haben. Sobald Sie mit diesen Einstellungen fertig sind, werden Sie gebeten, Ihrem Charakter und dem Schiff, auf dem Sie stationiert sind, einen Namen zu geben. Außerdem können Sie Ihrem Charakter eine Biografie schreiben. Eine Biografie Ihres Charakters zu schreiben, ist genauso wenig notwendig wie das Eintragen des richtigen Namens. Sobald Sie mit der Charaktererstellung fertig sind, erhalten Sie die Kontrolle über Ihren Charakter.

Liste der Spezies

Die Anzahl der erstellten Spezies in Star Trek Online wächst ständig. Die folgende Liste zeigt die Ihnen bei der Erschaffung Ihres Charakters zur Verfügung stehenden Spezies mit ihren jeweiligen Boni.

Föderrationsspezies

Klingonische Spezies

Menschlich Führungsqualitäten: +15% Schiffsreparaturrate.
Temwork: +5% Teamschaden.
Klingone Ehrenhaft: +5% Schadenswiderstand and +10% Einschüchterung.
Krieger: +15% Nahkampf- und kritischer Schaden, +5% Schaden durch Energiewaffen.
Andorianer Scharfsinn: +20% Sicht auf Verdecktes +10% Schwächen ausnutzen. Gorn Kaltblüter Anhaltender Widerstand +25% gegen Feuer- und +10% gegen Plasmaschaden.
Reptilienstärke: +17,5% Nahkampfschaden und Schutz vor zurückgeworfen werden.
Widerstandsfähig: +5% körperlicher Widerstand und Widerstand gegen Energien.
Bajoraner Kreativ: +5% Schaden und Heilung durch Kits.
Spirituell: +10% geheilt werden und +10% Regeneration.
Letheaner Begeisterung: Fähigkeit zu anhaltendem, psionischem Schaden.
Telepathisch: Erhöht Wahrnehmung, Aussetzungsdauer und Glück.
Benzit Natürliche Panzerung: Widerstandsfähig gegen Energie- und physische Angriffe.
Natürliche Immunität: Widerstandsfähig gegen Schaden durch Strahlung und Gifte.
Nausikaaner Physische Stärke: +10% Nahkampfschaden.
Pirat: +20% Tarnung +30% Schwächen ausnutzen.
Betazoid Empathisch: Einschüchterung wird gedämpft und die Regeneration des Teams beschleunigt.
Telepathisch: Erhöht Wahrnehmung, Aussetzungsdauer und Glück.
Orioner Verführerisch: Widerstandsfähig gegen Verwirrung, Schmeicheleien; schwächt Einschüchterung.
Bolianer Ätzendes Blut: +20% Widerstand gegen Gifte, vergiftet andere nach Bissen.
Saurianer Kreisförmige Freisetzungen: Anhaltender Schutz vor Giften, Feuer und Plasma.
Scharfsinn: +20% Sicht auf Verdecktes +10% Schwächen ausnutzen.
Trill Hypermetabolismus: Gesundheitsregeneration; resistent gegen Strahlung und Gifte.
Vulkanier Logisch: +30% Psionisch, Widerstand gegen Verwirrung und Schmeicheleien.
Physische Stärke: +10% Nahkampfschaden.

Belohnungen erhalten

Wenn Sie Star Trek Online vorbestellt haben, haben Sie möglicherweise Anrecht auf eine Belohnung im Spiel. Um diese Belohnung zu erhalten, müssen Sie zuerst einen Charakter erschaffen und sich in das Spiel einloggen. Nach Anklicken des auf dem Kopf stehenden Dreiecks in Ihrer Minimap wählen Sie dann "Den STO-Shop besuchen". Im Fenster, das sich nun öffnet, wählen Sie "Freigeschaltete Specials". Hier finden Sie Ihre Belohnungen. Es kann losgehen!

Ground Controls

Übersicht

Star Trek Online bietet sowohl Weltraum-, als auch Bodenszenarien, für die es zwei verschiedene, sich einander aber ähnelnde Oberflächen gibt. In diesem Abschnitt lernen Sie, wie sie sich auf dem Boden zurechtfinden.

Spielerfenster

Das Spielerfenster zeigt alle wichtigen Spielerinformationen wie Gesundheit, Schildstärke, Buffs und Debuffs.

Tipp: Auf dem Boden haben Spieler persönliche Schilde, die Schaden absorbieren und sich wieder aufladen, ohne dass sich dies auf die allgemeine Gesundheit des Spielers auswirkt. Wenn Sie sich für ein paar Sekunden aus der Schusslinie bewegen, können sich Ihre Schilde schneller wieder aufladen.

Ziele-Fenster

Das Ziele-Fenster gibt Ihnen wichtige Informationen über Ihr Ziel, unabhängig davon, ob es ein feindliches oder verbündetes Ziel ist. Es verrät Ihnen etwas über die Gesundheit ihres Ziels, seine Schildstärke, um was für eine Art Ziel es sich handelt und wie weit es vom Spieler entfernt ist.

Minimap und Fehlerschaltfläche

Wenn Sie STO spielen, wird Ihnen Ihre Minimap Ihre Position relativ zu anderen feindlichen und nicht feindlichen NSCs und Spielercharakteren anzeigen. Unten an Ihrer Minimap werden Sie einen käferförmigen grünen Knopf erkennen. Mithilfe dieses Knopfes können Sie dem Entwicklungsteam sämtliche Probleme im Spiel melden. Bei Übermittlung der Nachricht wird automatisch ein Screenshot gemacht und zusammen mit Ihrer Nachricht versandt. Wenn es in Ihrer Meldung um etwas Sichtbares geht, schauen Sie bitte in Richtung des Problems, wenn Sie Ihre Nachricht schicken!

Nachverfolgung von Missionen

Mithilfe der Missionsnachverfolgung können Sie Ihren Fortschritt auf einer Mission nachverfolgen. Im oberen Abschnitt befindet sich die allgemeine Nachverfolgung von Missionszielen für Spieler, die zurzeit nicht auf dieser Mission sind. Der grüne Zieleverfolger macht detaillierte Angaben zu Ihren derzeitigen Zielen und Missionen.

Mehrzweckleiste

Auf dem Boden dient die Mehrzweckleiste zur Anzeige von Gegenständen, Waffen und Fertigkeiten eines Spielers.

Spieler können zwei Waffen ausrüsten, die aber nicht gleichzeitig benutzt werden können. Das Waffenfenster zeigt die aktive Waffe vor der nicht aktiven Waffe. Die Waffe wechseln Sie durch Drücken der Taste "Z".

Die nummerierten Slots neben der Waffenanzeige zeigen die Kräfte an, die Sie durch Fertigkeitenerweiterungen hinzugewonnen haben, sowie nutzbare Gegenstände, die vom Spieler im Gegenständeslot platziert wurden. Durch das Drücken des Datenpadbildchens in dieser Leiste oder durch Drücken der Taste "P" erscheint Ihr Kräftefenster. Jede Kraft hier können sie aus diesem Fenster zu ihrer Kräfteeiste ziehen und im Energieleistenslot ein Tastenkürzel für diese Fertigkeit setzen. Das Drücken des unteren Bildchens erlaubt Ihnen, zwischen drei verschiedenen Energieleistenlayouts zu wählen.

Zusammen mit Ihren Waffenkräften und den nutzbaren Gegenständen werden Ihnen die zusätzlichen Funktionen eines ausgesuchten Kits angezeigt. Spieler können jeweils nur ein Kit ausrüsten. Je nach Spezialisierung eines Spielers verleiht ihm ein Kit entsprechende Kräfte. Ein taktischer Offizier kann beispielsweise einen Tarnanzug benutzen, während ein wissenschaftlicher Offizier eine besonders starke Heilung einsetzen kann. Diese Kits sind zur exklusiven Nutzung durch Klassen, für die sie hergestellt wurden, und bessere Kits können mehrere Funktionen haben. Die Kräfte dieser Kits nutzen Sie über dieses Leiste.

Bewegung

Bewegung auf dem Boden geschieht vor allem durch die Tasten Q, W, E, A, S und D.

W Bewegt den Spieler vorwärts A Dreht den Spieler nach links
S Bewegt den Spieler rückwärts D Dreht den Spieler nach rechts
Q Nach links strafen E Nach rechts strafen

Zusätzlich können Spieler durch Drücken der Umschalttaste kurzzeitig Sprinten, oder durch doppeltes Drücken einer der Tasten WASD in die der Taste entsprechenden Richtung rollen. Durch Drücken der Taste "C" können Spieler sich ducken oder ein Ziel anvisieren. Durch erneutes Drücken der Taste "C" kehrt der Spieler in die normale Position zurück.

Tipps:

  • Durch das Zielen werden Sie bei Angriffen auf weiter entfernte Ziele einen höheren Schaden verursachen, aber Sie werden sich langsamer bewegen. Wenn Sie sich hinknien, um zu zielen, erhöht sich Ihr passiver Verteidigungswert unter Beschuss, Ihre Verletzbarkeit durch Angriffe aus nächster Nähe steigt jedoch und auch die Regenerationsfähigkeit Ihres persönlichen Schildes steigt.

  • Beim Sprinten steigt Ihr Verteidigungswert leicht und Ihr Geschwindigkeitswert stark. Allerdings werden Sie beim Sprinten keine Ihrer Fertigkeiten nutzen können.

  • Beim Rollen wird Ihre Widerstandsfähigkeit gegen Angriffe enorm steigen, Sie werden jedoch nicht angreifen können.

Flankieren

Wenn Sie in Star Trek Online von hinten oder von der Seite aus angegriffen werden, wird dies als Angriff auf Ihre Flanke gesehen und Ihnen wird dementsprechend stärkerer Schaden zugefügt. Dies gilt nicht nur für Sie, sondern auch für andere. Umzingeln Sie Ihre Feinde und greifen Sie sie aus verschiedenen Richtungen an, um Ihnen mehr Schaden zuzufügen.

Exponiertheit und Spezialangriffe

Auf dem Boden können Waffen einen von zwei möglichen untergeordneten Effekten haben. Einige Waffen stellen Ihre Feinde bloß und machen sie sehr verwundbar. Andere Waffen nutzen die Schwäche bloßgestellter Feinde aus. Bloßgestellte Feinde erkennen Sie an den über ihnen schwebenden goldenen Fadenkreuzen. Mit einem Angriff, der ihre Schwäche ausnutzt, haben Sie die Möglichkeit, massiven Schaden anzurichten und sogar die Chance, sie zu vaporisieren, was sie sofort aus dem Kampf entfernt.

Ob eine Waffe Feinde bloßstellen oder ihre Schwächen ausnutzen kann, erkennen sie im Tooltip für die betreffende Waffe.

Tipp: Rüsten Sie Ihre Brückenoffiziere mit Waffen aus, die die Schwächen Ihrer Gegner bloßstellen und sich selbst mit einer Waffe, die diese Schwächen ausnutzt. Dies wird Ihre Feinde häufiger bloßstellen und dazu beitragen, dass sie viele vaporisieren können.

Steuerung des Außenteams

Mit der Außenteamsteuerung geben Sie Ihrem Außenteam Befehle, so dass es Ihnen im Kampf besser dient. Sie können Ihr Ziel für Sie erfassen, folgen oder anvisieren. Ihren Kampfstatus können Sie aggressiv oder defensiv einstellen und Sie können Sie an bestimmte Punkte schicken.

Mein momentanes Ziel angreifen.
Haltung an/aus: Das Mitglied des Außenteams verteidigt den Spieler und andere Außenteammitglieder, bzw. verfolgt Feinde selbstständig.
Legt einen Punkt fest, an den ein Außenteammitglied gehen wird. Dort wird es bleiben, bis es andere Befehle erhält. Durch Anklicken dieses Symbols mit der rechten Maustaste können Sie den Sammelbefehl aufheben und Ihren Brückenoffizieren sagen, dass sie Ihnen wieder folgen sollen.

Tipp: Auf Missionen werden Sie immer von Ihrem Außenteam begleitet. Ihr Außenteam kann beinahe auf genauso viele verschiedene Weisen wie Sie selbst ausgestattet werden. Sie statten sie mit Waffen, Rüstungen und Schilden aus und befehlen Ihnen, die Dinge zu tun, die Sie wünschen. Ihr Außenteam kann sein Feuer auf ein bestimmtes besonders zähes Ziel konzentrieren, oder es kann ausschwärmen, um eine große Zahl von Feinden unter Kontrolle zu halten. Sie können es strategisch aufstellen, so dass Sie eine Gruppe von Feinden ins Kreuzfeuer nehmen können, oder Sie können sie in eine Position als Heiler oder als Unterstützung für den Rest der Gruppe aufstellen.

Immer mit der Ruhe!

Während eines Phaserkampfes Ihrem Team Befehle zu geben, kann sich in der Hitze des Gefechts als schwierig erweisen! Solange keine weiteren Spieler mit Ihnen im Feld sind, können Sie durch drücken der Taste "T" das Geschehen auf einer Außenmission kurzzeitig unterbrechen. Während die Handlung unterbrochen ist, können Sie Ihrem Außenteam Befehle geben und Kräfte zu Ihrer Benutzung bereit machen. Beachten Sie jedoch, dass die Zeit dafür begrenzt ist und dass sie das Spiel dann erst wieder nach einer bestimmten Zeit anhalten können.

Space Controls

Energieniveaus

Wie viel Energie jeweils an die Hauptsysteme Ihres Schiffes geleitet wird, zeigt die Energieniveauanzeige. Wird einem System nur wenig Energie zugeführt, sinkt seine Effizienz. Führen Sie einem System mehr Energie zu, steigt seine Effizienz.

Waffen

Leiten Sie mehr Energie an die Waffen, richten Ihre Energiewaffen größeren Schaden an.

Antrieb

Leiten Sie mehr Energie an Ihren Antrieb, steigt Ihre Höchstgeschwindigkeit. Je schneller Sie sich bewegen, desto schwieriger ist es, Sie zu treffen.

Schilde

Zusätzliche Energie für die Schilde erhöht deren Stärke und die Geschwindigkeit, mit der sie sich während eines Kampfes und auch sonst regenerieren.

Zusatzsysteme

Leiten Sie mehr Energie an die Zusatzsysteme, steigt Ihre Drehgeschwindigkeit, Ihre Mannschaft erholt sich schneller und der Schaden und die Dauer der wissenschaftlichen Brückenmannschaftsfertigkeiten erhöht sich.

Tipp: Manchmal müssen Sie einfach nur einem System Energie zuführen. Mit einer Systembatterie bekommt das System, für dass sie vorgesehen ist, einen sofortigen Energieschub. Wenn Ihre Schilde gerade viel einstecken, oder Sie kurzzeitig mehr Energie für Ihre Phaser brauchen, werden sie sehr nützlich sein.

Die Anzeige zur Kontrolle der Energie hat drei Komplexitätsstufen. Durch drücken des Tabs in der oberen rechten Ecke entscheiden Sie, wie viel des Fensters sichtbar bleibt.

  • Die einfachste Ansicht erlaubt Ihnen, zwischen Voreinstellungen zu wählen und zeigt Ihnen, wie viel Energie aktiv an welches System geht.
  • Die zweite Ansicht hat anstelle von Zahlen Balkendiagramme, hat aber keine zusätzlichen Funktionen.
  • Mit der dritten Ansicht können Sie die Zuteilung der Energie schnell ändern und die Einstellungen jeder der vier Voreinstellungen ändern.

Tipp: Es dauert seine Zeit, um Energie von einem System zu einem anderen zu bewegen. Besonders wenn Sie mit voller Impulsgeschwindigkeit fliegen, sollten Sie die Zeit für die Änderungen der Energieeinstellungen berücksichtigen, bevor Sie in einen Kampf eintreten.

Schildanzeige

Mit der Schildanzeige haben Sie Ihre vier Schildquadranten im Griff. Mit den Pfeiltasten können Sie Energie von einem Schild zum nächsten transferieren. Verbleibende Energie können sie durch drücken der "Schilde ausbalancieren" Schaltfläche zwischen allen vier Schilden aufteilen.

Hülle

Die Anzeige für die Hülle befindet sich in Ihrer Schildanzeige. Die Schiffssilhouette hat eine Leiste, die bei Hüllenschaden absinkt. Eine Prozentanzeige zeigt Ihnen, wie viel Ihrer Hülle noch intakt ist. Ohne Hülle explodiert Ihr Schiff.

Mannschaft

Fast ganz unten an Ihrer Schildanzeige befindet sich die Anzeige für die Mannschaft. Die drei möglichen Zustände Ihrer Mannschaft sind: aktiv, verletzt und tot. Aktive Mannschaftsmitglieder arbeiten aktiv auf Ihrem Schiff (hellblauer Balken) verletzte Mannschaftsmitglieder können Sie nicht unterstützen, stehen aber bald wieder zur Verfügung (dunkelblauer Balken) und tote Mannschaftsmitglieder sind für immer verloren und müssen ersetzt werden (schwarzer Balken). Je mehr Ihrer Mannschaftsmitglieder Sie verlieren, desto länger dauern Reparaturen, weil es Ihre Mannschaft ist, die Ihre Hülle, Ihre Subsysteme und Ihre Schilde repariert.

Schub

Der Schub wird über eine Leiste kontrolliert und erhöht bzw. verringert Ihre Geschwindigkeit. Sie können auch rückwärts und mit vollem Impuls fliegen. Voller Impuls erhöht Ihre Geschwindigkeit um 60%, aber Sie können nicht in einen Kampf eintreten.

Tipp: Bei vollem Impuls sollten Sie alle Energie auf den Antrieb leiten. Wenn Sie sich Feinden nähern, sollten Sie den vollen Impulsantrieb abschalten, bevor Sie in Waffenreichweite gelangen. Dadurch bekommen Sie Zeit, Energie auf Ihre Schilde und Ihre Waffensysteme umzuleiten.

Waffenfenster

Hier werden Ihre Waffen angezeigt: die nach vorne zeigenden oben und die nach hinten zeigenden unten. Es gibt Schalftflächen, um alle Strahlenwaffen und alle Torpedos abzuschießen, die das ausgesuchte Ziel treffen können. Auch durch Drücken der LEERTASTE können Sie alle Strahlenwaffen abschießen. Sämtliche Torpedos und Minen können Sie durch Drücken von Strg + LEERTASTE abfeuern.

Tipp: Jede Waffe hat ihre Stärken und Schwächen.

  • Mit Strahlenwaffen können Sie Schilde gut runterbrennen, auf die Hülle haben sie jedoch nahezu keinen Effekt.
  • Kanonen sind fast so gut wie Strahlenwaffen gegen die Schilde, schädigen aber auch die Hülle.
  • Torpedos richten wenig gegen starke Schilde aus, dafür aber umso mehr gegen die Hülle.
  • Geschütztürme brennen Schilde gut runter, richten aber gegen die Hülle kaum Schaden an.

Schussfelder

Alle Schiffswaffen haben je nach Waffenart ein Schussfeld und eine effektive Reichweite, die davon abhängt, wo sie untergebracht sind.

  • Strahlenwaffen haben ein weites Schussfeld.
  • Kanonen haben ein viel engeres Schussfeld als Strahlenwaffen.
  • Torpedos feuern in einem 90-Grad-Fenster.
  • Geschütztürme können im 360-Grad-Radius feuern.

Tipp: Ihre vorderen Phaserbänke können alles in einem 270-Grad-Feld vor Ihrem Schiff treffen, die hinteren Phaser auf einem 270-Grad-Feld nach hinten. Wenn Sie sich seitlich zu einem Feind drehen, können Sie beide Phaserbänke benutzen und richtig Schaden anrichten.

Brückenmannschaftsfenster

Dieses Fenster zeigt Ihnen alle Kräfte der Brückenoffiziere und die Konterfeis der Offiziere. Sie sind nach Offizierstypen geordnet: Taktik (rot), Technik (gelb) und Wissenschaft (blau).

Ziele-Fenster

Das Ziele-Fenster funktioniert im Weltraum genau wie auf dem Boden.

Bewegung

Die Steuerung im Sektorenraum und im System sind ähnlich, wie wenn Sie auf dem Boden sind:

W Bewegt die Schiffsnase nach unten A Dreht das Schiff nach links
S Bewegt die Schiffsnase nach oben D Dreht das Schiff nach rechts
Q Zusätzlicher Schub E Schub verringern

Sektorenraum

Der Sektorenraum ist eine astrometrische Ansicht während Sie mit Warpgeschwindigkeit von einem Punkt zu einem anderen in der Galaxie fliegen. Wenn Sie sich einem System oder einer Sternenbasis nähern, können Sie die Aufforderung erhalten, unter Warp zu gehen, wenn Sie in dem betreffendem Sternensystem eine Mission zu erfüllen haben, oder wenn Ihre Dienste dort gebraucht werden.

Im Sektorenraum kann Sie ein Autopilot zu Ihrem Ziel bringen. Dafür müssen Sie mit "M" Ihre Systemkarte aufrufen. Danach drücken Sie "Liste der Systeme". Wählen Sie mit Doppelklick das System, oder den Ort aus, zu dem Sie gerne fliegen möchten. Ihr Schiff wird Kurs auf dieses Ziel setzen und Sie auffordern anzuhalten, wenn Sie dort ankommen.

Bridge Crew

Kein Captain eines Raumschiffs würde versuchen, ohne eine Brückenmannschaft seines Vertrauens die Galaxie zu erkunden, darin sind Sie keine Ausnahme. Bei Star Trek Online arbeiten die Brückenoffiziere sowohl auf dem Boden als auch im Weltraum mit Ihnen zusammen. Wenn Sie auf einer Außenmission nicht von einem vollen Team anderer Captains begleitet werden, werden es die Sie begleitenden Brückenoffiziere sein, die Ihnen die nötige Unterstützung geben. Im Weltraum besetzen Ihre Brückenoffiziere die Brücke und geben Ihnen Zugang zu Ihren Fertigkeiten, die nur sie besitzen, wie zum Beispiel "Verstärkte Torpedos" und "Polarität der Schilde umdrehen".

Ihr Überleben und das Überleben Ihrer Mannschaft hängen in diesen turbulenten Zeiten davon ab, die Fertigkeiten Ihrer Brückenoffiziere sowohl an Bord Ihres Schiffes als auch auf Außenmissionen einzusetzen.

Brückenoffiziere rekrutieren.

Neue Brückenoffiziere können Sie von der Sternenflotte als Belohnung für erfüllte Missionen erhalten, oder Sie können Sie in der Personalabteilung im Raumdock der Erde einkaufen. Jeder Brückenoffizier hat bestimmte Fähigkeiten und Boni, die Ihnen bei Ihren Abenteuern in der Galaxie helfen werden. Die Sternenflotte hat jedoch nur eine begrenzte Anzahl von Rekruten zur Verfügung. Sollten Sie auf der Suche nach einem Brückenoffizier einer bestimmten Spezies sein, müssen Sie evtl. mehrmals wiederkommen, um das perfekte Mitglied für Ihre ideale Mannschaft zu finden. Andererseits können Sie auch versuchen, mit einem anderen Captain einen Kandidaten einzutauschen.

Die Brückenoffiziere Ihren Bedürfnissen anpassen.

Alle Brückenoffiziere haben pro Rang zwei Fertigkeiten, eine für Außenmissionen und eine weitere für den Weltraum. Das Äußere Ihres Brückenoffiziers können Sie beim Schneider ändern lassen. Sollten Sie einem Brückenoffizier mit einer bestimmten Fähigkeit begegnen, die Sie haben möchten, können Sie diesen Brückenoffizierskandidaten Ihrem Brückenoffizier diese Fertigkeit beibringen lassen. Ihr Brückenoffizier wird dabei allerdings seine bisherige Fähigkeit auf diesem Rang verlieren.

Aufstieg Ihrer Brückenoffiziere

Mit der Zeit werden Sie auf Ihren Abenteuern Fertigkeitspunkte für Ihre Brückenoffiziere sammeln. Im Statusfenster Ihrer Brückenoffiziere können Sie diese Fertigkeitspunkte einsetzen und sie für die Fertigkeiten ausgeben, in denen Sie sie verbessern möchten. Sobald Sie genug Fertigkeitspunkte in einen Offizier investiert haben, können Sie ihn im Tausch für Sternenflottenverdienste vom Status Tab befördern (bis auf das Level unter Ihrem Rang), wodurch sich ihm neue Fertigkeiten auftun.

Player Advancement

Spieler steigen in Star Trek Online durch die Benutzung von Fertigkeitspunkten auf. Fertigkeitspunkte erhalten Sie für die Erfüllung von Missionen, für das Erhalten von Auszeichnungen und für das Besiegen Ihrer Feinde. Für Spieler gibt es die Möglichkeit, im Laufe des Spiels fünf Ränge mit jeweils 10 Stufen (sprich Lieutenant Stufen 1-10, Lieutenant Commander Stufen 1-10) zu erreichen, vom Lieutenant bis zum Admiral.

Erfahrungsleiste

Oben auf dem Bildschirm befindet sich die Erfahrungsleiste. Die obere Erfahrungsleiste zeigt Ihnen, wie nah Sie an der nächsten Stufe sind. Die untere Erfahrungsleiste zeigt Ihnen, wie nah Sie am nächsten Rang sind. Links von Ihrer Erfahrungsleiste und neben der Anzeige Ihres Ranges und Ihrer Stufe werden Ihre Punkte angezeigt. Wenn Sie mit der Maus über die Erfahrungsleiste fahren, wird Ihnen angezeigt, was Ihnen zur Erreichung der nächsten Stufe und des nächsten Ranges fehlt und auch welche Belohnung Sie für die Erreichung dieser Ziele erwartet.

Fertigkeitspunkte ausgeben

Um Fertigkeitspunkte auszugeben, öffnen Sie Ihr Fertgkeitenfenster (K) und suchen Sie die Fertigkeit aus, in die Sie gerne investieren möchten. Danach drücken Sie die Pfeiltaste auf der Leiste und fügen dieser Fertigkeit Fertigkeitenpunkte hinzu. Drücken Sie "Annehmen" sobald Sie fertig sind, um diese Fertigkeitspunkte auszugeben. Überdenken Sie Ihre Entscheidung, bevor Sie "Annehmen" drücken, Sie können sie nämlich nicht rückgängig machen.

Befördert werden

Sobald Sie genügend Fertigkeitspunkte ausgegeben haben, um auf einen höheren Rang aufzusteigen, wird das Sternenflottenkommando Sie bitten, zum Raumdock der Erde zurückzukehren, um befördert zu werden. Wenn Sie dort eintreffen, sprechen Sie mit Admiral Quinn, um befördert zu werden. Sollten Sie die Zeit haben, wird für Sie in den Prunkgemächern eine besondere Beförderungszeremonie abgehalten. Sobald Sie bereit sind, können Sie zur Werft gehen und das Kommando über Ihr neues Schiff übernehmen.

Teaming

Die Galaxie erforscht man am besten mit Freunden an der Seite. Das macht nicht nur Spaß, sondern ist auch sicherer! Um andere Spieler in Ihr Team aufzunehmen, klicken Sie sie mit der rechten Maustaste an und wählen "Ins Team aufnehmen". Sollten sie gerade nicht in Ihrer Nähe sein, können Sie auch im Chatfenster "/invite Spielername@Anzeigenname" eingeben und Return drücken. Nachdem Sie ein Team gebildet haben, wird der Gruppenführer gebeten werden, die Regeln für die Gruppe zu erstellen. Offene Gruppen sind allen zugänglich, die Spieler können den Status der Gruppe aber auch auf geschlossen setzen, so dass weitere Aufnahmen nicht möglich sind. Als letztes gibt es die Einstellung, dass der Spieler von Fall zu Fall entscheidet. Im Teamtab im Gesellschaftsfenster (O) können Sie diese Optionen und Ihre Einstellung zum Plündern jederzeit ändern, sobald die Gruppe gebildet ist.

Manchmal kann es schwierig sein, Freunde für die Erforschung fremder neuer Welten zu finden. Dafür gibt es in Star Trek Online eine Autoteamfunktion. Diese voreingestellte Funktion überprüft, ob andere Spieler gerade die gleiche Mission begonnen haben wie Sie. Ist das der Fall, wird Ihnen die Möglichkeit gegeben, eine Gruppe zu bilden. Wenn Sie sich lieber alleine auf die Suche nach neuen Lebensformen und Zivilisationen begeben, können sie die Autoteamfunktion im Teamtab in Ihrem Gesellschaftsfenster ausschalten. Sie können die Funktion auch so einstellen, dass Sie gefragt werden, bevor Sie mit anderen Spielern eine Gruppe bilden. Das Gesellschaftsfenster öffnen Sie mit "R". Dann wählen Sie "Team Einstellungen" und ändern die Einstellung von "Offenes Team" zu einer anderen Einstellung.

Klingons

Klingonen sind stolze Krieger und das zeigt sich in ihrer Art zu spielen. Inhaltlich gibt es in Star Trek Online für Klingonen einen Fokus auf Spieler vs. Spieler Elemente. Wer einen klingonischen Charakter möchte, muss sich an Spieler vs. Spieler Kämpfen beteiligen, um aufzusteigen. Die ehrwürdigen Krieger müssen Sie jedoch erst bemerken, bevor Sie sich in Ihre Reihen einreihen können.

Sobald Sie den Rang eines Stufe 6 Lieutenants erreichen, erhalten Sie die Auszeichnung "Blut des Kriegers". Damit können Sie einen klingonischen Charakter erschaffen und der mächtigen Klingonischen Verteidigungsstreitmacht beitreten! Dazu müssen Sie sich nur aus- und wieder einloggen und dann im Charakterauswahlfenster "Einen neuen klingonischen Charakter erschaffen" wählen.


PvP Warteschleifensystem
(klicken für ein größeres Bild)

In den Kampf eintreten

Sobald Sie Mitglied der KVS sind, erhalten Sie mehrere Missionen, die Sie an PvP Kämpfen beteiligen lassen. Dazu können Sie in das System fliegen, in dem der Kampf stattfindet, oder Sie können sich für eine PvP Karte anmelden, indem Sie im Drop-Down-Menü der Minimap auf "PvP Warteschleife" drücken.